Deadlight
He trabajado como "world builder" en la fase final de desarrollo de Deadlight, ayudando a vestir escenarios y optimizando el juego para la XBox 360. Abajo están imágenes de algunas zonas donde curré, junto con mis compañeros Oscar Cuesta y Cesar Martinez. Deadlight es un juego producido por Tequila Works y distribuído por Microsoft.
Vestí el escenário del menu, según un concept de Abel Oroz
RiME
Trabajo en RiME desde el princípio del proyecto, haciendo concept art, creando algunos modelos (de alta y baja resolución) y ayudando a construir zonas. Abajo están imágenes de algunas zonas donde trabajé que son visibles en los dos trailers de presentación del juego. RiME es un juego que está a siendo desarrollado por Tequila Works para Sony Computer Entertainment, para la PS4.











