Acerca de mí:
Perfil LinkedIn:
Especialidades:
- Dibujo
- Pintura Digital
- Modelado 3D
- Edición de Niveles
- Escultura Digital
- Animación 3D
- Formación
Conocimientos de Software:
- Photoshop
- 3DS Max
- ZBrush
- Mudbox
- Freehand
- Flash
- Corel Draw
- Blender
- GIMP
- Inkscape
- Unreal Engine Editor 3
- Unreal Engine Editor 4
- XNormal
- Enlighten
- Simplygon
Formación:
Formación Académica: Licenciatura en Astronomía, por la "Faculdade de Ciências da Universidade do Porto"Formación Complementaria:
- 2010-2011 - Curso de InfoArquitectura (3DS Max,Vue, NukeX) - CICE, Madrid
- 2010 - Clases de dibujo a carboncillo - Academia Artium Peña, Madrid
- 2009-2010 - Curso de Modelado Orgánico (3DS Max, Mudbox, ZBrush) - CICE, Madrid
- 2008 - Curso de Flash Avanzado (Actionscript 3.0)
- 2007 - Curso de cómic e Ilustración
- 2005 - Curso de Game Design
- 2004 - Curso de Formación Pedagógica de Formadores
- 2004 - Curso de Webdesign
- 2003 - Curso de Design Gráfico
Experiencia Laboral:
Trabajos:- 2011-actualmente - Modelador 3D en Tequila Works, artista de entorno para el juego Deadlight
- 2009-2010 - Becário en la empresa Apuswebsite, a través del programa INOV-ART
- 2009 - Modelación de los 3 más grandes telescopios del Observatorio Hispano-Alemán de Calar Alto, para video promocional para "La Vuelta al Mundo en 80 Telescopios", del Año Internacional de la Astronomía 2009.
El video puede ser visto aquí. - 2008-2009 - Uno de los dibujadores e guionistas del cómic Voyager
- 2008 - Dibujador y co-guionista (junto con Ricardo Reis) del cuento de cómic "Êxodo de Yithia", parte del cómic Murmúrios das Profundezas
- 2007 - Creación de logo para Associação Ensino Livre
- 2006 - Creación de animaciones 3D (cuando trabajava en doubleMV-I&D) para sesión de planetario "Mistério da Bola de Fogo", del Planetário de Espinho/Fundação Navegar
- 2004 - Ilustrador del libro Trânsitos de Vénus, publicado por Gradiva
- 1998-2000 - Cartoons para el magazine "CiênciaJ", de la Associacão Juvenil de Ciência
- 1995 - Cómic Uma Solução Futurista, publicado en conjunto con la historia "E Choveu Papel", publicados por Governo Regional dos Açores
- 1995 - Cómic de 50 páginas, ganador del 1º Premio del concurso 3 Histórias da História: História e Povoamento dos Açores, del Governo Regional dos Açores
Formación infográfica impartida por mí:
Tengo experiencia como formador desde 2006. Enseño modelación, animación, materiales, texturas y otros aspectos de la aplicación 3D Blender.
Trabajo regularmente con Audiência Zero - Associação Cultural, pero tambien he dado formación con otras entidades tal como Formaconde, Bienal de Cerveira e Linuxkafe.
Puede consultar la lista de todos los talleres.
Otras Informaciones:
- 2008 - Participante en la 5th European Conference on Small and Portable Planetariums
- 2007 - Co-fundador del forum Blender-PT, un punto de encuentro para usuarios que hablam portugués de Blender
- 2007 - Artículo "Making a Sun like Star in Blender" para el magazine electrónico BlenderArt #9
- 2006 - Invitado del "Festival de Animação Digital de Beja", Animatu 2006, donde he hablado sobre Blender y, con Rui Campos, he participado en una conferencia acerca de Software Open Source
- 2006-2007 - Artista 2D e 3D, Game Designer e Designer de Interación en la empresa doubleMV-I&D
- 2004 - Guia de exposición "A Anos Luz", del Planetario de Espinho
- 2001-2005 - Monitor del Planetario de Porto, ejecutando varias funciones: apresentación de sesiones al público, operación del proyector del Planetario, apoyo a sesiones de observación, etc
- 1997-2000 - Co-fundador del GIRA, "Grupo de Informação e Recreação Astronómica", con objectivos: la divulgación de la Astronomía a través de conferencias en Universidades y actividades de observación en escuelas y al público en general
Lista de talleres:
- mayo 2012 - Taller de Iniciación en Blender - LCD - Laboratório de Criação Digital, Guimarães, Portugal
- abril-mayo 2011 - Curso Avanzado de Blender - Círculo de Artes y Tecnología de Segovia, Segovia, España
- octubre 2010 - Taller de Escultura Digital em Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- febrero-julio 2010 - Profesor de Animación 3D - Master en Animación Digital - ESAP-Guimarães, Guimarães, Portugal
- abril 2009 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- enero 2009 - Curso de Modelación y Animación en Blender - Instituto politécnico de Bragança, Mirandela, Portugal
- noviembre 2008 - Taller Avanzado de Particulas en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- noviembre 2008 - Taller de Modelado en Blender - Linuxkafe, Gondomar, Portugal
- octubre 2008 - Taller de Materiales y Texturas en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- octubre 2008 - Taller de Modelación en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- junio-julio 2008 - Curso de Animación en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- junio 2008 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, São Mamede de Infesta, Portugal
- mayo 2008 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, (Universidade do Porto) Porto, Portugal
- marzo 2008 - Taller de Animación en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- marzo 2008 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, (Universidade do Minho) Braga, Portugal
- marzo 2008 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, (Universidade do Algarve) Faro, Portugal
- diciembre 2007 - Taller de Animación en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- diciembre 2007 - Taller de Materiales y Texturas en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- noviembre 2007 - Taller de Materiales y Texturas en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- octubre 2007 - Taller de Animación en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- octubre 2007 - Taller de Animación en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- octubre 2007 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- agosto 2007 - Taller de Modelado y Animación em Blender - Bienal de Cerveira, Vila Nova de Cerveira, Portugal
- julio 2007 - Taller de Modelado en Blender - Audiência Zero, Porto, Portugal
- octubre - diciembre 2006 - Curso de Modelado y Animación 3D en Blender - Formaconde, Porto, Portugal

