Deadlight
Trabalhei como "World Builder" na fase final do desenvolvimento de Deadlight, ajudando a montar cenários e optimizando o jogo para a XBox 360. Em baixo deixo imagens de algumas zonas onde trabalhei, conjuntamente com os meus colegas Oscar Cuesta e Cesar Martinez. Deadlight é um jogo produzido por Tequila Works e distribuído por Microsoft.
Montei o cenário do menu, baseado num conceito de Abel Oroz
RiME
Trabalho em RiME desde o princípio do projecto, fazendo concept art, criando alguns modelos (de alta e baixa resolução) e ajudando a construir zonas. Abaixo, estão imagens de algumas zonas onde trabalhei que apareceram nos dois trailers de apresentação do jogo. RiME é um jogo que está a ser desenvolvido por Tequila Works para Sony Computer Entertainment, para a consola PS4.











